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11月, 2025の投稿を表示しています

『ミステリマガジン2025年10月号』【読書感想】

  『ミステリマガジン2025年10月号』 出版社:早川書房 発売日:2025年8月25日 雑誌コード:08439-10 ハヤカワまつりに参加する前に読もうと思ってポケミス70周年記念特集の2023年11月号ぶりに購入した。久しぶりだったので発行月が2・5・8・11月に減った事を知らなかった。年4回なら定期購読できそうなので挑戦してみたい。 p.65まで『九龍城塞』の特集が色々載っていたが、『九龍城塞Ⅰ 囲城』を読んでいないので軽く流し読みした程度。『九龍城塞Ⅱ 龍頭』の冒頭部分は初見でもエンタメ小説として楽しめ、映画の方で使用されたポピュラーソングの解説も熱量があるなと感じたので、『九龍城塞』ファンにはありがたい特集になっているのだろう。いつか映画を見た時、読み返すとどれぐらい楽しめるのだろうか。 【読み切り感想】 ・『ダイヤモンド警視、語る』著:ピーター・ラヴゼイ、訳:山本やよい ダイヤモンド警視が出版された本を絡めながら自分語りをする短編。ピーター・ラヴゼイの作品は読んだ事がないが、とりあえずスルスル読めた。ちょっと嫌味なおじさんという印象を受けたが、作者(ピーター・ラヴゼイ)に毒を吐いていたからだろうか。自分の経歴、事件や多分他の登場人物の事を語っていたのだが、どれも知らない事ばかりなのでなんか色々苦労してきたんだぐらいしか感想が思いつかない。ダイヤモンド警視がどうやって事件を解決したのか知りたくなって、せめて最初の作品『最後の刑事』だけでも読もうと思って調べてみたら絶版になっていてショック。電子版もないので図書館から借りるしかない。 ・『孤独な場所』著:ジャック・ウェッブ 訳:田口俊樹 人里離れた土地で桃畑を育てている夫婦の元に謎の男が訪ねてきた話。鈍感で自己中心的な夫と何が目的かわからない危険な男に囲まれた妻が感じる恐怖と孤独がひしひしと伝わるミステリというよりはサスペンス感が強い短編。最後まで読んだ後に『孤独な場所』という題名を見てみる夫に恐怖を理解してもらえない妻の孤独感だけを表していないとわかるのが秀逸だなと感じた。 ・『人生は夢のごとし』著:リチャード・オスマン 訳:羽田詩津子 ネット小説で見かけるような設定だけ固めて書き出した未完成感ある小説。というのが初見の感想。そもそも『木曜クラブ』の登場人物が初めて書いた小説という事になっているの...

『ベイブレードX EVOBATTLE』Switch版購入しました

  ゲーム特典のレオンファングが欲しくて『ベイブレードX EVOBATTLE』Switch版購入しました。 本当はベイとソフトが箱に入っていたが、帰宅後即ベイを取り出し、写真を撮らず箱を捨ててしまった。前作の時はうっかりベイコードを捨ててしまった事といい、せっかちすぎる。 とりあえず同梱されていたパーツを並べてみた。 メインブレードのファングが初登場。アシストブレードのT(ターン)はランダムブースターVol.6にありましたが、当てられなかったので今回入手できてうれしい。 組み合わせてみると、赤と金の色合いがザ・熱血主人公って雰囲気がしてカッコいい。ちらりと見えるアシストブレードのオレンジからも炎のような熱を感じる。下手にメインブレードをメタルコートでレッドやオレンジにしていたら色がうるさくなっていたので、いい色のバランスだ。 前作の主人公ベイのシノビシャドウはメタルコート:ブルーにビビットなピンクがアクセントになっている爽やか系だったので方向性が真逆になってて面白い。さらに付属のステッカーの進藤ラインちゃんのシールを貼ってみるとキャラクターグッズ感が増して愛着が湧くが使いにくくなってしまう。 お金貯めたら使用用でもう一個買いたいが、今月のコロコロでオロチクラスタを2個購入、来月のコロコロでシャークエッジを購入する予定なので当分無理そうだ。 明日からゲームの方を進めていくつもりだ。前作『ベイブレードX XOZE』のゲーム版オリジナルキャラクターたちが良いキャラしていたので、どこかで再登場して欲しいし(特に愛の重いストーカーブレーダーの秋月スイ)、今回のオリジナルキャラクターの活躍にも期待している。 おまけ ベイブレードエックス エボバトル 公式ゲームサイト - フリュー プレイする前に公式HPでゲームの概要確認してたらキャラクターページのシークレットに見覚えのある影がいた。 真ん中二人は前作主人公の男の子と女の子、一番右側の子は黒羽ハヤテくん(前作のライバルポジションの子)だとして一番左側の子は絶対秋月スイちゃんでしょ。なぜヒロイン枠の春風アオイちゃんにしなかったのか。いや嬉しいけどさ、ポッと出の敵キャラだったでしょスイちゃん。それでもここで抜擢されるという事はかなりの人気キャラだったりするのか?

【イザリア日記】新キャラの実装とシェル制作のイベント

  イベント「祝典の礼」で100回分常設召喚をした事で拂秋、ガチャで水澄綾を手に入れる事ができた。 順調にSSRがそろってきたのはいいが、完全体ラティスが足りずに育成が進まず、PvPやPvEでは相変わらずスキルレベルを上げている異格者しか使えない状態のままだ。 同じようにプレイヤーの大半が完全体ラティス不足に悩んでいるせいか、完全体ラティスの欠片が大量にもらえるイベント「冥淵の狩場」が始まった。グループ内でPvEのダメージ数を競うシンプルなイベントでランクによるデイリー報酬と集計報酬で完全体ラティスが貰える神イベントだ。報酬に目がくらみ、そういえばネヴィーテで虚属性(草タイプ)のアタッカーだ!今回のボスのアパテに刺さるか引く!と貯めてた異格プロトタイプを一気に使用し、後でボスが変わる事に気づいたのが我ながら間抜けすぎると思った。まあネヴィーテ引けたので良しとする。 育成したいけど今虚属性(草タイプ)のSSR渋滞しているのでどうしたものかと「冥淵の狩場」のボス一覧を見てみると、 なんか見慣れた名前のボスキャラがいた。 実装された異格者のボス形態はドキ、赫妍、クロロス、ヘルジットと居ないわけではないが、敵陣営のドキエンターテイメント、R.C.S、徘徊の街だから別に違和感がない。しかし、ナホルはEOS陣営しかも法務署に所属とキャラ設定的に敵側に行くストーリーが思いつかないのである。異格者アーカイブで群星会の裏切り者であるぺイシスとつながりがある事が示唆されているのでここら辺がきっかけで敵側に行くのかなと妄想を繰り広げる事になり、結局育成の優先順位は決められなかった。使用可能属性が変わる事を考慮してひたすら育成素材を貯めて相性がいい異格者を一気に育てる方向でいくしかない。 他にも新イベント「シェル特研所」というミッションをクリアする事によって好きなシェルのマトリックスを選んで入手できるイベントが来た。 マトリックス3まで選ぶことができる神イベントだが、第1調律の「シェルを50体回収する」がユメェメを回収に出してもカウントされなかったり、第2調律の「任意のシェルを1回突破させる」はシェル5体をそれぞれ1回突破させないといけなかったり、ミッションの文章が分かりにくい所は改善して欲しいと思った。 功勲バッチランキングの報酬ルミネプロトタイプの欠片を沢山もらうために頑張る。...

『ABSOLUM』Switch版を購入しました。

  風邪を引いたせいか、ソシャゲに力が入らない。ニケの三周年イベントのストーリーを石を割って読み進めたら他のソシャゲのやる気がなくなって辛うじてデイリーミッションだけやっている。無気力気味な状態で11月上旬が終わりそうになる中、2970円という手ごろな値段のゲームがあったので思わず買ってしまった。 ぱっと見て癖に刺さったのが購入のきっかけだが、パッケージに乗っている登場人物の一人であるだろうこのカエルの魔導士のキャラデザが特に気に入った。天才魔導士のブロムというキャラクターらしい。調べると公式トレーラーがあった。 トレーラーを見るとスタイリッシュなアクションゲームのようだ。色々なスキルがありそうなので、プレイするのが楽しみになってきた。 ワクワクしながらパッケージを開けると、中に特典が封入されていた。 デジタルサウンドトラックとデジタルアートブックがダウンロードできるらしい。キャラデザが気に入ったので、アートブックがあるのが嬉しい。贅沢をいうと紙媒体で欲しかったが、費用の事を考えるとしかたない。ブロムが載っているページを印刷して自分用にクリアファイルにまとめるつもりだ。 本来の目的であるニケ3周年特集が載っているファミ通(2025年11月20日号)に『ABSOLUM』の情報がないかなと期待したが、最新ゲームチェックリストに載っているぐらいだった。ダウンロード版が10月9日に発売されているのでKindleunlimitedで電子版の10月2日号から特集ページがあるか確認したが、『ABSOLUM』は特集されていなかった。がっかりしたが、まとめてファミ通を読んで『ステラコード』、『雑音系少年少女』、『The Roottrees are Dead』と面白そうなゲーム紹介を見てゲームをする気力が出てきた。今月の後半は充実したゲーム生活を送れそうだ。

【イザリア日記】エンバーサーチ更新と協会運用の悩み

フルブレスとエンバーサーチの更新が来たので、育成素材がかなり補充されて何人かの異格者の育成に取り掛かる事ができた。 初めてガチャで引いたSRのヴァイパーと新しく実装されたSRのシルフを育成したお陰で、オーロラのヘルⅣで安定して周回できるようになった。自動戦闘だとカチのスキル2の行動促進がアタッカー優先に使われてしまうため、今まで手動でやっていた。これで足りなかったマトリックスの源器の厳選が進むぞ。煉獄にはまだ回復量が足りないので、シルフの全スキルのレベルを上げてまた試してみるつもりだ。 さらにラッキーな事に、エンバーサーチで貰えた異格プロトタイプでニンフナを引く事ができた。これで跳躍ボックスは迷いなく拂秋を選ぶことができる。 使ってみたいので、星5までに育成してみたら異格者アーカイブにまだ実装されてないヒドラ銀行の異格者の名前が数人とR.C.Aの執行官が出てきた。イザリアってキャラストックどれぐらいあるのだろうか……。 イザリアをプレイしていると、育成素材の枯渇やバトル空間でのプリュムやリリなど悩みが尽きないが、最近協会の運営に悩んでいる。 CBTの時はプレイヤー数が少なく、協会員なんていないものと割り切れたから良かったが、今は協会員を多少除名してもすぐに人が来る状態なので、ログイン日数が3日前になっているプレイヤーをすぐ除名したい衝動に駆られる。まあ、プレイヤーが飽和している状態はもう終わると思うので、ログイン日数については緩めに設定したものの、問題は協同戦線である。 ログイン人数が十数人いるのに、協同戦線参加者が4人という異常な参加率の低さだ。参加するだけで異格プロトタイプが1回分確定で貰えるのはかなりいい報酬だと思うのだが、なぜログインはするのになぜ参加しないのだろうか。 負けるのが怖いなら育成をした後に参加してくれる可能性があるが、ただ面倒で参加していないなら対策が全然思いつかない。SNSやyoutubeで他の人たちがどうやって協会運営しているか見てみると、Discordで連絡を取り合うなどしているらしい。通話ありかも記載してたのでテキストベースだけではなく、直でコミュニケーションをとっているのだろう。これだけすれば協同戦線に参加するのは当然みたいな状況になるはずだ。急に同じような事をすると反発して協会員が抜けると思うので協会を作り直す所から始めないとダメそ...