イザリアを始めて一週間が経ち、配布の協力なヒーラーのリョウラを貰い、ピックアップが終わるヨリとプリュムはギリギリ一回引ける事ができた。
ある程度戦力が安定してきたのでPvPのコロシアムと頂上コロシアムをやり始めたが、ヨリ、プリュム、リリばっかりで飽きる。速さで上回っていれば勝てるのだが、プリュムが早すぎてほぼ負ける。クロスにマテリアルの疾風を盛って何とか勝てる回数を増やしたが、それでも勝率は5割を切っている。CBTの時もヨリ、リリが強かったが、まだクラーケンを使う状態異常パやティアマトを使う耐久パなど結構面白い組み合わせが見れていたのだ。今はもうヨリ、プリュム、リリで固まってしまってポケモンのガブリアス、ミミッキュ、クレッフィみたいにうっすら嫌いになり始めている。何とか対策が取れないかと耐久パを考えてはいるのだが、プリュムよりも早いキャラが出ないとバフを盛る前にスキル3で防御力を下げられてヨリで会心を出されて無双コロシアムが0勝で終わる未来しか見えない。挑戦するけど。
という感じでPvP用の耐久のキャラを育てようとしたが、好きなキャラを活躍させたい自分としてはどうしてもリラム、クロス、緋色マリの育成を優先したい欲を抑えきれない。
リラムとクロスは育てればPvPでもPvEでも無難に活躍できるが、問題は緋月マリだ。
スキル2のこの文を見てキャラ愛だけで使える子じゃない感がひしひしと伝わり、名前がまりと何故かひらがなになっている事にすぐに気づけなかった。
治癒効果が敵、味方ともに下降するのはまだヒーラーを採用しないだけでいいが、味方が攻撃力UPのバフを盛れないのがかなりまずい。引けている星5アタッカーを確認すると、煉はバフを盛るとスキル1、2の威力が上がり、リラムはスキル3に攻撃力UPがついている。まだ育成していないシャダはバフを盛る前提のキャラだ。メジャーなアタッカーとの相性が悪いのでどうにかして組む相手を考えなければいけない。そう思い、キャラ図鑑を見ているとダメージが防御力やHPできまるキャラが複数いる事に気づいた。
自分用メモ
・防御力でダメージが決まるキャラ
ラフ、月夜見、赫同、水月真
・HPでダメージが決まるキャラ
リリス、ティアマト
・追加ダメージがHPで決まるキャラ
ボルネ、悪命
ヒーラーを採用できないのでHP依存のキャラより防御力依存のキャラを採用するとして全員のスキルと確認すると月夜見はスキル3に攻撃力UPのバフがあるので不採用とすると、ラフ、赫同、水月真と防御力UPと相手の会心率DOWNを持つ優秀な守りのカチで5人パーティを組める。しかもPvPで使ってみたかった耐久パ。これで緋月マリを活躍させる事ができる!
まあ、ラフも赫同も引けていないけどね。
頂上コロシアムの5人戦術には足りないが、10月は守りのカチ、水月真、緋月マリの3人の育成を頑張っていく。いつかラフと赫同を引ける事を信じて。
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