昨日ルミナス招集令の締め日だという事に気づき、急いで進めたものの、育成していたメンバーが虚属性(草タイプ)に偏っていたため、上手く進めずに終わってしまった。
一段階はクリアできたが、報酬システムを読まずにとにかくラティスの欠片を集めてそこそこもらえたが、ランクアップ素材も入れておけばと後悔……どのくらいの量貰えるか結果をスクショし忘れたのも痛い。今のところ常設イベントなので今月分はちゃんと報酬量を記録し今後に活かしていく。今日からちまちま進めようかと思ったが、戦闘のドロップ品に安定値30が含まれているため、ドロップ量2倍デーの間に行けるところまで進めるつもりだ。
他にもイベントが更新され、報酬が上手いキャンディパーティと正直適当にやっている魔法陣に加えて我が推しクロスちゃんメインイベントが開催された。
うーんビジュが最強。そしてついに始まったリラム、赫同ピックアップ。その前に七日間の任務の二周目クリア特典のSSR確定ガチャが引ける「躍格原型」を手に入れたので早速引いた。
これでリラム、赫同が引けたらな……とそこそこ期待した結果、
リラムちゃんの直属の上司、ヴィアティン副署長が引けました。CBTでは無双コロシアムで何回か見かけ、複雑な味方蘇生スキルに頭が混乱したのを覚えている。簡単に説明するとスキル3で固有バフを取得し、通常攻撃時やスキル2の時にこの固有バフを消費して味方を蘇生するという強力な蘇生スキルを持っている。最初はこの蘇生スキルに頭を悩ませていたが、ヴィアティンを早めに処理すれば楽だと気づいてからはそこまで脅威には感じなくなった。
この強力な蘇生スキルと耐久パの相性について考えてみたが、攻撃力、会心ダメUPのバフ持ち、スキル2で固有バフがなくても戦闘不能になった味方を1ターンだけ動かせるという効果から、紙耐久のアタッカーをひたすら蘇生して攻撃させるという使い方が一番しっくりくる感じで耐久パとの相性はそこまで良くなさそうだ。そうすると相性がいいのは防御力がアタッカーになっていくるのだが、直属の部下のリラムが相性ばっちりになるあたり、イザリアのキャラ性能は結構人間関係を意識しているのかもしれない。ヴィアティン署長にひたすら蘇生させられるリラムちゃんを想像してちょっとパワハラ上司みたいだなと思ってしまったのは内緒。リラムを星6にして解放される異格者アーカイブでヴィアティンは頼れる上司してたから!パワハラなんてしない!
こうして耐久パには不採用になったが、再構築戦禍の周回を安定させるために育成したい気持ちがある。ヘルⅡあたりから防御を捨てる戦法で行っているせいか、星3取っているにも関わらずに連続戦闘すると普通に5連敗するので、ヴィアティンを入れて安心して連続戦闘したい。
まあ、先に異属性(水タイプ)をあまり育成していないせいでオーロラがヘルⅡから進めない問題を解決するためにシャダ、月夜見を育成しなければならないので後回しになるが。
育成素材と安定値が常に枯渇している。

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