クロスのイベントは楽勝だと思って強い数字ばかり選んでいたら青の4や草の6が選択肢に出てこなくでコンプリ―トする事ができなかった。協会メンバーからのプレゼントでどうにか影跡・赤は確保できたので、このゲームにおける協会の有難さを実感した。
そして始まった新イベの源器工房とCBTでもあった踊るリズム。
源器工房の方はリミナルスペースでドロップする源器の屑を消費して好きなマトリックスの源器をつくれる神イベント。レジェンドレアのマトリックス3つだったが、プレイヤーレベルによって変わるのだろうか。
早めにいい感じの源器ができたので、レベルを上げてリラムに装着するとニコナナ煉獄のクリア時間が平均5秒ぐらい短縮された。やはりこのゲームは得意ステータスを盛りまくる方のが正解だな。
いい源器ができた次いでにリュックを整理している途中で気づいたのだが、サブステータスの速度が4回強化されている源器を見比べてみると+16と+14と値が違う。
初期の速度+3に実は少数点以下の値が存在し、それが強化後に影響したのか。それとも強化時にどれぐらい強化されるかもランダムで決まるのか。どちらにせよクロス最速への厳選作業はさらに困難になる事が判明した。つらい。踊るリズムのほうは「チャクの冒険」や「シェル大招集」のような双六形式で、特定クエストをクリアするとダイスが回せるようになっている。このイベントでは「完全体ラティス」つまり金ゼリーが貰えるのがデカい。煉獄に挑戦できるようになってから、SSRのスキルレベルを上げて何とかなった事が何回かあったので金ゼリー重要。
個人的な興味になるが、シャダ、ドキ、リョウラ、リリがバンドを組んで演奏しているイラストがイベントに使われている。メインストーリーでドキが結構敵側の描写が多い中、どうしてこの四人でバンド組んでるんだ?と違和感がすごい。シャダを星6にしてアニマスエコークリアしたら考察してみるつもりだ。
そして月曜日になり、新キャラ実装の告知が来た。SSRのレイメリーとSRのシルフだ。
どちらも群星会に所属しているので、フレイアとボルネしかいなかった群星会が四人に増えた。これで群星会が一体何をしている組織なのかわかるのだろうか……メインストーリーで行動が一切描写されていないので本当にどういった理念があるのか敵なのかすらわからない。キャラデザが結構好きなので引きたい気持ちはあるが、リリース当初よりジュエルの配布が減っているのでそろそろ課金しないと当てられない気がする。正直ポケモンレジェンズ買いたい。
話は変わるがこのレイメリー実はCBTからアニマルエコー・ボルネのストーリー1に出てきて、実装される感じを出していた。
ク―カルディ―も実装前からシリンスの異格者協会からの評価に出てきてたし、これから実装される新キャラの存在は結構いるのかもしれない。もしリラムの仲間を全滅させたR.C.Aの執行官が実装されたら困惑するけど。
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